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Online gli atti del workshop su AI e Beni Culturali

The image shows an illustration of celestial chart featuring concentric rings with Latin inscriptions and zodiac symbols, centered around a sun with a face and 4 plants around it. The upper portion displays angel-like figures in a deep blue border, while the lower half is awash in psychedelic colors—pinks, blues, and greens that create a glitch effect. This distortion partially obscures classical figures or statues at the bottom. The overall composition mixes Renaissance-era astronomical imagery with contemporary digital art techniques.

In copertina: Cristóbal Ascencio + AIxDESIGN & Archival Images of AI  / Better Images of AI / Image to Audio Corruption 02 / CC-BY 4.0 Di cosa di tratta Il 9 e 10 febbraio 2024 Sineglossa ha partecipato alla terza edizione del Workshop su “Intelligenza Artificiale, Beni Culturali e Arte. Tra ricerca e creatività” organizzato […]

Candidati per il workshop di scrittura creativa con AI

story system call for artists workshop Mambo Bologna febbraio 2025 dmstfctn

Cos’è Story System Story System è una due giorni di masterclass e workshop rivolta ad artisti interessati a sviluppare sistemi per la scrittura creativa utilizzando l’intelligenza artificiale. La formazione è condotta dal duo di artisti londinesi dmstfctn. Partendo dal loro prossimo lavoro incentrato sulla Commedia dell’Arte e l’IA, e utilizzando materiali provenienti dagli archivi dei […]

Programma CERV: la nostra video testimonianza

Anna Caramia - video for Machines for good, CERV Programme case history

Cosa è il programma CERV Lanciato nel 2021 per sette anni, il programma CERV ha un budget di oltre 1,5 miliardi di euro per finanziare progetti di formazione, capacity building e scambi di buone pratiche tra autorità e organismi dei paesi dell’UE. Può inoltre supportare organizzazioni nelle attività di sensibilizzazione ai diritti civili e ai […]

Può l’AI contribuire alla parità di genere nelle STEM?

Women and Girls in STEM Forum 2024 Il 22 ottobre 2024 l’European Institute of Innovation & Technology (EIT) ha organizzato il forum Women and Girls in STEM 2024, riunendo esperti ed esperte per esplorare il ruolo delle donne nelle discipline STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica) e ponendo particolare attenzione alle sfide e alle opportunità […]

Online la ricerca sulle donne nel gaming

women and videogames screenshot from women in gaming fact sheet, nugamers project

Di cosa si tratta Una scheda informativa sui pregiudizi di genere nell’educazione al gioco e su come prevenirli e superarli, basata su un’analisi bottom-up realizzata da Sineglossa, Futuregames (Svezia), All Digital (Belgio), XAMK South-Eastern Finland University of Applied Sciences (Finlandia), Algebra University College (Croazia), con studentesse e sviluppatori. Contiene risultati illuminanti sul ruolo delle donne […]

Argo di Paolo Bufalini in mostra a Bologna

Paolo Bufalini, Argo - Palazzo Ducale Genova, Installation view, Ph. Palazzo Ducale Genova_10

Cosa trovi in questa news Cosa è Argo Argo è un progetto espositivo dell’artista Paolo Bufalini che nasce dall’applicazione di strumenti di intelligenza artificiale generativa a una serie di dataset costituiti dalla digitalizzazione dei suoi album di famiglia, provenienti da un arco temporale che va dagli anni Cinquanta ai primi Duemila. Una volta costituiti i […]

Autorialità e IA, rivedi la tavola rotonda

Foto che cos'è un autore convegno salaborsa cineca bologn

Di cosa abbiamo parlato Lo scorso 25 settembre 2024 presso Biblioteca Salaborsa, Auditorium Biagi, Bologna, Sineglossa e CINECA hanno organizzato la tavola rotonda Che cos’è un autore – Creare con le intelligenze artificiali generative, con il patrocinio del Comune di Bologna, nell’ambito dei progetti europei GRIN S+T+ARTS ed EUROPEAN DIGITAL DEAL, cofinanziati dall’Unione Europea, e […]

Argo al Palazzo Ducale di Genova

Argo mostra palazzo ducale genova intelligenza artificiale archivi di famiglia paolo bufalini sineglossa siae per chi crea

Cosa è Argo Argo è un progetto espositivo dell’artista Paolo Bufalini che nasce dall’applicazione di strumenti di intelligenza artificiale generativa a una serie di dataset costituiti dalla digitalizzazione dei suoi album di famiglia, provenienti da un arco temporale che va dagli anni Cinquanta ai primi Duemila. Una volta costituiti i dataset, l’artista li ha utilizzati […]

Al via un nuovo progetto Nonturismo nell’Appennino Bolognese

Nonturismo Appennino Bolognese foto interviste Solea - Monteacuto nelle Alpi

Di cosa si tratta A giugno 2024 è iniziato In Appennino, un nuovo progetto di rigenerazione dei luoghi che Sineglossa porta avanti con l’Unione dei Comuni dell’Appennino Bolognese, per raccontare che significa vivere oggi in un’area rurale e montana come quella della montagna bolognese. Il progetto si inserisce nel filone delle attività di rigenerazione dei […]

Che cos’è un autore, la tavola rotonda a Bologna

che cos'è un autore tavola rotonda bologna cineca AI autorialità

Di cosa si tratta Che cos’è un autore – Creare con le intelligenze artificiali generative è una tavola rotonda su intelligenza artificiale e autorialità organizzata da Sineglossa e CINECA in programma il prossimo 25 settembre 2024 alle ore 15.30 presso Biblioteca Salaborsa, Auditorium Biagi, Bologna. Parafrasando la celebre conferenza di Michel Foucault, l’evento discute le […]

When they see us, la mostra su sorveglianza biometrica e AI

Cosa è When they see us When they see us – Quando le macchine ci guardano è una mostra sull’impatto del tracciamento nello spazio fisico e digitale delle nostre vite onlife, allestita presso la Biblioteca Salaborsa di Bologna (piazza del Nettuno, 3), e visitabile dal 17 al 28 settembre 2024.La mostra When they see us […]

Nel 2025 la prima academy di IA generativa per la cultura

visual lancio academy generativa

Cosa trovi in questa news Cosa è Generativa Nel 2025 Sineglossa, insieme a Materahub, Basilicata Creativa, Tlon e l’Università di Napoli L’Orientale, aprirà GENERATIVA, la prima academy italiana sull’Intelligenza Artificiale Generativa. Il cuore del progetto è la progettazione di un percorso di formazione nella generazione di contenuti innovativi tramite l’Intelligenza Artificiale, comprendendo testi, immagini e video, rivolto […]

Metodologia STEAM: introducing the (A) in STEM processes

Siamo curiosз di sapere chi può trovare utili le nostre metodologie e i nostri strumenti. Per questo, prima di scaricare il PDF, ti chiediamo alcuni dati. Non useremo il tuo indirizzo mail per finalità di marketing e non lo condivideremo con soggetti terzi.

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