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Synopsis – fundraiser & storyteller skills framework

Cosa è Un’introduzione teorica sulla figura professionale del digital fundraiser e storyteller, a partire dall’importanza strategica del fundraising e dello storytelling per la sostenibilità delle organizzazioni culturali. Un framework delle competenze tecniche e trasversali (hard e soft skills) del digital fundraiser e storyteller, diviso per: 4 aree di competenza15 competenze42 livelli di competenza A chi […]

Creative Soft Skills Framework

Cosa è Uno studio sulle skills creative che indaga i criteri di interpretazione e classificazione del pensiero creativo e la connessione tra creatività, innovazione e mondo del lavoro: Definitions and criteria setup making sense and applying creative and art-based skills to development and innovation in any sector (what, where, when and by whom?) defining and […]

Resonant – Report on cultural entrepreneurship

Cosa è Una panoramica sullo stato dell’arte dell’Industria Culturale e Creativa (ICC) in quattro paesi europei: Danimarca, Grecia, Italia e Slovenia. Una raccolta di buone pratiche ICC realizzate a livello europeo. Un framework delle competenze tecniche (hard skills) e trasversali (soft skills) dell’imprenditore culturale e creativo.Soft skills: 4 aree di competenza, 8 competenze, 25 descrizioniHard […]

Be Your Hero

Cosa è La metodologia ideata da Sineglossa per allenare le competenze trasversali negli e nelle adolescenti.La presentazione comprende: Obiettivi: l’importanza delle life skills nell’educazione degli e delle adolescenti Come funziona Be Your Hero: l’esperienza pratica (artskills e sportskills) e la riflessione condivisa (peer-to-peer assessment) Art & Lifeskills: l’esperienza creativa dell’arte contemporanea per allenare le life […]

AI4Future – Governance Scenarios

Cosa è La metodologia elaborata da Sineglossa sulla cooperazione tra arte, attivismo e intelligenza artificiale per l’empowerment delle comunità. La presentazione comprende: Introduzione al progetto AI4FUTURE, di cui questa ricerca è il risultato, una rete di urban labs internazionale attiva tra il 2020 e il 2022, in cui 4 artistз hanno affrontato sfide sociali sulla […]

WeSTEAM skills framework

Cosa è La metodologia elaborata da Sineglossa basata sull’approccio STEAM (STEM + Art) per rafforzare il ruolo delle donne nelle scienze e rendere le discipline STEM più attrattive per loro. Contiene: 1. Metodologia: una breve panoramica delle fasi che hanno portato alla creazione del framework2. Casebook: una raccolta di buone pratiche implementate a livello europeo […]

Machines for good Policy Recommendations

Cosa è Un documento di raccomandazioni politiche sviluppato da Luca Baraldi, consulente politico di Sineglossa, a partire dai laboratori e dagli incontri con policy makers organizzati dal progetto europeo Machines For Good. Le raccomandazioni includono: Un riallineamento metodologico dell’Intelligenza Artificiale e della formulazione delle politiche Evoluzione delle metodologie utilizzate nei processi decisionali  Considerazioni epistemologiche Policy […]

Nonturismo for kids

Cosa è Nonturismo for kids è un percorso formativo per educare giovani e giovanissimi all’esercizio di alcune competenze chiave di cittadinanza attiva (cura del territorio, del patrimonio ambientale e culturale e della comunità), attraverso la creazione di un itinerario di geografia emozionale.  Il manuale contiene una serie di attività utili allo sviluppo dell’itinerario. Per ogni […]

Indagine sulla relazione tra artisti e imprese nelle Marche

Cosa è Vitamina A. Indagine sulla relazione tra artisti e imprese nelle Marche è un’analisi del tessuto imprenditoriale marchigiano volta ad individuare possibili modelli di intervento creativo all’interno delle aziende, e benefici e ostacoli della relazione tra imprese e creativi. L’indagine è stata sviluppata identificando il target rappresentativo dell’imprenditoria regionale sia dal punto di vista […]

Indagine su creatività e innovazione nelle imprese altoatesine

Cosa è MATCH! #research. Indagine su creatività e innovazione nelle imprese altoatesine è un intervento di ricerca sulla relazione tra innovazione e creatività nelle aree di eccellenza dell’Alto Adige. La ricerca contiene un’indagine, svolta tra ottobre 2018 a luglio 2019, sui bisogni delle imprese altoatesine in relazione all’applicazione di competenze e professionalità delle imprese culturali […]

Women in Gaming Fact Sheet

Cosa è Nugamers Fact Sheet è una scheda informativa sui pregiudizi di genere nell’educazione al gioco e su come prevenirli e superarli, basata su un’analisi bottom-up realizzata con studentesse e sviluppatori. Comprende: Parte 1 “Le donne nell’industria del gioco“ Una panoramica sulla presenza delle donne nel gaming. Contrariamente a quanto si crede, rappresentano una percentuale […]

BlueTour Handbook

Cosa è Un manuale che contiene strumenti e linee guida per facilitare la cooperazione a livello locale tra operatori culturali e stakeholder coinvolti nell’industria del turismo nelle città costiere del Mediterraneo, affinché diventino un attore chiave nello sviluppo e nell’attuazione di strategie di turismo culturale sostenibile. L’handbook contiene:  analisi dei bisogni delle aree mediterranee, del […]

Metodologia STEAM: introducing the (A) in STEM processes

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