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Programma CERV: la nostra video testimonianza

Anna Caramia - video for Machines for good, CERV Programme case history

Cosa è il programma CERV Lanciato nel 2021 per sette anni, il programma CERV ha un budget di oltre 1,5 miliardi di euro per finanziare progetti di formazione, capacity building e scambi di buone pratiche tra autorità e organismi dei paesi dell’UE. Può inoltre supportare organizzazioni nelle attività di sensibilizzazione ai diritti civili e ai […]

Può l’AI contribuire alla parità di genere nelle STEM?

Women and Girls in STEM Forum 2024 Il 22 ottobre 2024 l’European Institute of Innovation & Technology (EIT) ha organizzato il forum Women and Girls in STEM 2024, riunendo esperti ed esperte per esplorare il ruolo delle donne nelle discipline STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica) e ponendo particolare attenzione alle sfide e alle opportunità […]

Online la ricerca sulle donne nel gaming

women and videogames screenshot from women in gaming fact sheet, nugamers project

Di cosa si tratta Una scheda informativa sui pregiudizi di genere nell’educazione al gioco e su come prevenirli e superarli, basata su un’analisi bottom-up realizzata da Sineglossa, Futuregames (Svezia), All Digital (Belgio), XAMK South-Eastern Finland University of Applied Sciences (Finlandia), Algebra University College (Croazia), con studentesse e sviluppatori. Contiene risultati illuminanti sul ruolo delle donne […]

Nel 2025 la prima academy di IA generativa per la cultura

visual lancio academy generativa

Cosa trovi in questa news Cosa è Generativa Nel 2025 Sineglossa, insieme a Materahub, Basilicata Creativa, Tlon e l’Università di Napoli L’Orientale, aprirà GENERATIVA, la prima academy italiana sull’Intelligenza Artificiale Generativa. Il cuore del progetto è la progettazione di un percorso di formazione nella generazione di contenuti innovativi tramite l’Intelligenza Artificiale, comprendendo testi, immagini e video, rivolto […]

Nonturismo per le scuole, online la metodologia

Nonturismo for kids percorso didattico rigenerazione urbana sineglossa foto

La metodologia per insegnare la cura del territorio Nonturismo è il progetto e l’omonima collana di guide ideati per aiutare i territori a ritrovare la propria identità attraverso un processo partecipato, che coinvolge i cittadini nella scrittura di una guida di comunità. Per espandere le opportunità educative contenute nel progetto, Sineglossa ha sviluppato una versione […]

Be Your Hero con la fotografa Francesca Tilio

Be Your Hero Art & Life Skills Sineglossa Francesca Tilio Jesi foto laboratorio IIS Galilei.

Cosa trovi in questa news Cosa abbiamo fatto: il laboratorio con adolescenti Tra aprile e maggio 2024 Sineglossa ha curato un percorso formativo sulle competenze trasversali delle e degli adolescenti, unendo Be Your Hero, la metodologia che abbiamo ideato per guidare le nuove generazioni nella crescita verso l’età adulta attraverso le sperimentazioni pratiche di arte […]

Donne e gaming, al via un nuovo progetto

Donne e industria del gaming, a che punto siamo in Europa? La scarsa partecipazione delle donne all’industria del gaming, come giocatrici o come lavoratrici è comune in tutta Europa, anche se i contesti nazionali presentano alcune differenze.  Nonostante le donne rappresentino il 46,7% dei giocatori in Europa, la loro partecipazione nell’industria è significativamente inferiore. Infatti, […]

Open call per il workshop di progettazione europea

Cosa trovi in questa news Il workshop per CANTIERI 2024 CANTIERI è il progetto di alta formazione artistica e sperimentazione multidisciplinare dedicato alle arti performative, organizzato dal Festival Play with Food insieme a Casa Fools, in collaborazione con Sineglossa e con il supporto de Il Circolo dei lettori. Novità di questa edizione è la collaborazione con […]

L’IA per immaginare futuri sostenibili

L’IA come strumento per allenare l’immaginazione In un panorama in cui si discute del divieto di utilizzare strumenti di IA generativa come ChatGPT e simili a scuola, con la paura che vengano usati nello svolgimento dei compiti a casa o delle verifiche e che compromettano quindi l’apprendimento dellɜ studentɜ, ci sono progetti, programmi e istituti […]

Cosa insegna l’Art du Déplacement

Foto-Be-Your-Hero-Sport-Life-Skills-campus sport recanati 2023

I risultati di Be Your Hero Sport & Life Skills a Recanati Dall’8 all’11 maggio 2023 la città di Recanati (MC) ha ospitato una nuova edizione del campus Be Your Hero Sport & Life Skills, il progetto ideato da Sineglossa in partnership con ADD Academy Umbria per il training sportivo dell’Art du Déplacement. Il progetto […]

Be Your Hero al Giffoni Film Festival

Cosa trovi in questa news Altri 50 giovani formati con la nostra metodologia Be Your Hero, il progetto ideato da Sineglossa per lo sviluppo delle life skills nelle e negli adolescenti, cresce con nuove collaborazioni in tutta Italia.  Dopo l’edizione di maggio 2023 a Recanati, voluta dal Comune di Recanati in associazione con Rete Welfare […]

Torna il campus di sport e life skills a Recanati

Cosa trovi in questa news Cosa è Be Your Hero Sport e Life Skills Be Your Hero è il primo campus di life skills dedicato alle e agli adolescenti, un percorso di allenamento interattivo fisico e mentale per una libera interpretazione di se stessi, per sviluppare una maggiore consapevolezza e un solido senso di sicurezza […]

Metodologia STEAM: introducing the (A) in STEM processes

Siamo curiosз di sapere chi può trovare utili le nostre metodologie e i nostri strumenti. Per questo, prima di scaricare il PDF, ti chiediamo alcuni dati. Non useremo il tuo indirizzo mail per finalità di marketing e non lo condivideremo con soggetti terzi.

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