L’IA per immaginare futuri sostenibili

L’IA come strumento per allenare l’immaginazione In un panorama in cui si discute del divieto di utilizzare strumenti di IA generativa come ChatGPT e simili a scuola, con la paura che vengano usati nello svolgimento dei compiti a casa o delle verifiche e che compromettano quindi l’apprendimento dellɜ studentɜ, ci sono progetti, programmi e istituti […]
Cosa insegna l’Art du Déplacement

I risultati di Be Your Hero Sport & Life Skills a Recanati Dall’8 all’11 maggio 2023 la città di Recanati (MC) ha ospitato una nuova edizione del campus Be Your Hero Sport & Life Skills, il progetto ideato da Sineglossa in partnership con ADD Academy Umbria per il training sportivo dell’Art du Déplacement. Il progetto […]
Be Your Hero al Giffoni Film Festival

Altri 50 giovani formati con la nostra metodologia Be Your Hero, il progetto ideato da Sineglossa per lo sviluppo delle life skills nelle e negli adolescenti, cresce con nuove collaborazioni in tutta Italia. Dopo l’edizione di maggio 2023 a Recanati, voluta dal Comune di Recanati in associazione con Rete Welfare Culturale Marche e dall’Istituto Scolastico […]
Torna il campus di sport e life skills a Recanati

Cosa è Be Your Hero Sport e Life Skills Be Your Hero è il primo campus di life skills dedicato alle e agli adolescenti, un percorso di allenamento interattivo fisico e mentale per una libera interpretazione di se stessi, per sviluppare una maggiore consapevolezza e un solido senso di sicurezza interiore. Nasce dalla collaborazione con […]
Servizio Civile 2023-24: online la graduatoria

Anche quest’anno Sineglossa ha partecipato al bando del Servizio Civile Universale mettendo a disposizione 3 posti per volontari e volontarie, all’interno del progetto Sinergie Culturali guidato dall’Associazione Spaizo Cultura di Recanati. A seguito dei colloqui che si sono svolti il 16 marzo, rendiamo pubblici i risultati della selezione. Dettagli del progetto Progetto: Sinergie Culturali Codice […]
Perché insegnare arte a scuola?

Arte per le life skills a scuola Le life skills sono l’insieme delle abilità che rendono le persone capaci di affrontare con spirito positivo e adattivo le richieste e le sfide della vita quotidiana. Sono forse meglio conosciute come “soft skills”, espressione che è stata sostituita dall’Organizzazione Mondiale della Sanità nel 2020 con la più […]
Se voglio, posso: l’impatto di Be Your Hero

Un campus per sentirsi più sicuri Nel 2019, dopo la strage della Lanterna Azzurra di Corinaldo (AN), Sineglossa è stata contattata dall’Assessore alla Cultura del Comune di Corinaldo, Riccardo Silvi, per immaginare un percorso di crescita rivolto agli e alle adolescenti. Un campus in cui potessero acquisire le competenze trasversali necessarie ad affrontare gli ostacoli […]
Con Fondazione Unipolis per le life skills delle nuove generazioni

Come è strutturato il progetto Fondazione Unipolis ha lanciato a maggio 2022 il progetto “Bella Storia. La Tua”, un percorso formativo di 3 anni rivolto a 50 studenti e studentesse di Campania e Calabria ammessi alla terza superiore nell’anno scolastico 2022/23. Il progetto è strutturato in un vero e proprio cammino di empowerment, in cui […]
Codesign dell’intelligenza artificiale in classe

Perché portare l’intelligenza artificiale a scuola? Negli ultimi anni le competenze in materia di intelligenza artificiale sono seconde solo rispetto a quelle in cloud computing, fra tutte le skills richieste dalle aziende. La capacità di comprendere il funzionamento di un’intelligenza artificiale non è però necessaria solo in ottica lavorativa: nella nostra vita quotidiana utilizziamo già, […]
Che forma ha un processo creativo?

Di cosa si tratta Per il progetto WeSTEAM, programma E+ che aggiunge l’Arte nella sigla STEM (Science Technology Engineering Mathematics) per rendere le discipline STEM più attrattive per le donne, Sineglossa ha avviato la prima azione di ricerca: un focus group per la produzione del WeSTEAM skills Framework. L’obiettivo di questo step del progetto è studiare le […]
Nuovi esercizi per lo sviluppo di una pratica STEAM

E’ ormai giunto alla conclusione STEAM Process, il progetto che vuole favorire l’innovazione dell’ambito scientifico/tecnologico grazie all’introduzione della A di Arte tra la Scienza, la Tecnologia, l’Ingegneria e la Matematica. Finanziato dal programma Erasmus+, ha come partner, oltre a Sineglossa, anche l’Università finlandese XAMK, la società di consulenza svedese Changemaker, la spagnola Conexiones Improbables e […]
Green Learning: performing arts e intelligenza artificiale per l’educazione ambientale

Di cosa si tratta Ancona, Giugno 2022 La prima residenza di Masako Matsushita ha trasformato il Creative Ground di Sineglossa in un laboratorio collaborativo tra pensiero creativo applicato al movimento e sperimentazione sull’Intelligenza Artificiale, in dialogo con il Creative Technologist Andrea Zaninello e Adriano Mancini, ricercatore dell’Università Politecnica delle Marche. Il risultato è un modello di Intelligenza Artificiale […]